함께 최고의 게임을 개발할 부원을 모집합니다.
가입소개
각자의 능력을 발휘해 최고의 게임을 만듭니다.
'가온고 게임 개발 동아리'(약칭 GG)는 부원들이 각자 (코딩, 아트, 음악, 기획) 중 자신에게 맞는 역할에서, 자신의 능력을 발휘하면서, 최종적으로 게임을 직접 출시하면서 결과를 남기는 목표를 갖고 있습니다.
자신의 능력을 발휘하면서 자기계발을 하고 경력을 쌓을 뿐만 아니라, 다른 구성원들과의 원활한 의사소통과 협업을 통해 협업 능력을 기르고 실제 게임 개발 관련 사회와 관련 직업에서의 현업을 이해할 수 있도록 하는 것을 목적으로 합니다.
활동
업무
코딩
기본적으로 Godot 엔진(4.2)를 사용해 프로그래밍 작업을 합니다.
기획된 매커니즘을 직접 구현하는 창의력과, 버그 등 문제 상황을 해결하는 문제 해결력이 중요합니다.
Godot 엔진에 대해 알지 못해도 가입 후에 배우실 수 있습니다!
아트
자신에게 능숙한 프로그램을 사용해 게임에 필요한 이미지를 그리는 작업을 합니다.
게임의 주제나 분위기를 살리면서 적절하 기법과 스타일을 사용하는 창의성과 독창성이 중요합니다.
(최대한 모든 이미지를 직접 그리는 것을 목표로 하며, 외부 에셋은 상황에 따라 간단한 것만 허용할 예정입니다.)
사용할만한 프로그램이 없을 경우 픽셀 아트 프로그램인 Aseprite(무료 빌드 버전)를 사용합니다.
사운드
자신에게 능숙한 프로그램을 사용해 게임에 필요헌 음악이나 효과음을 제작하는 작업을 합니다.
게임에서의 각 상황의 분위기를 반영한 음악(또는 효과음)을 구사하는 창의성과 독창성이 중요합니다.
(최대한 모든 소리를 직접 제작하는 것을 목표로 하며, 외부 에셋은 상황에 따라 허용합니다.)
기획+
단순한 '기획'이 아닙니다. '기획+'입니다.
기본적으로 Miro를 사용해 게임을 자세하게 기획하는 역할 뿐만 아니라, 다른 부원들의 작업에 대학 피드백을 주거나, 게임 테스트 작업도 합니다.
이 동아리만의 게임을 기획하는 창의성과 독창성, 피드백을 주고 받는 의사소통 능력, 테스트 중 버그나 개선점을 찾는 통찰력이 중요합니다.